戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が H8 から B8 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が B5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の 王 が D6 から E6 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が D7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.