戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が H8 から B8 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が B5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が D6 から E6 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が D7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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