戦闘記録
決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。
骨の弓兵 が クイーン を F3 まで進め、我が クイーン を奪う。
骨の弓兵 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
骨の弓兵 が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の弓兵 からの王手:クイーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. F3 で ポーン を倒した後、骨の弓兵 が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E2 に置く. 骨の弓兵 の クイーン が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E2 から B5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:骨の弓兵 の ポーン が B5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ナイト が D7 から E5 へ進む.
我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、そして直後に 骨の弓兵 が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. 骨の弓兵 が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ. 骨の弓兵 が D5 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が G2 から H2 へ 王 を進める. G4 で ポーン を倒した後、骨の弓兵 が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が ビショップ を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G2 を占め、G1 を後に残す.
骨の弓兵 が C2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.
骨の弓兵 からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める. A1 で 骨の弓兵 が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が クイーン を A7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
骨の弓兵 からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ビショップ を B3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.
骨の弓兵 の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が H3 から B3 へ跳ぶ.
骨の弓兵 からの王手:クイーン が H7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が クイーン を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、B3 を後に残す.
骨の弓兵 の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる. メイト。骨の弓兵 が網を閉じ、我が英雄 が F3 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 15
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.