戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
巨大ネズミ が ビショップ を A5 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
巨大ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B1 へ押し出す.
我が英雄 が B1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
巨大ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H3 を後に残す.
巨大ネズミ が E4 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から F4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が G2 から F2 へ進む. 我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F3 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が F3 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から B4 へ滑らせる. 巨大ネズミ が E5 の ナイト で王手をかける.
王手:我が英雄 が 王 を B3 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B3 から A4 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B4 から C4 へ跳ぶ.
E1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が ルーク を盤上を C4 から E4 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が C6 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が B8 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が A6 から A7 へ 王 を進める. 巨大ネズミ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が A7 から B8 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. 巨大ネズミ の ビショップ が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が D4 から B6 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
巨大ネズミ の ビショップ が A5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A5 へ運ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が A5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が B8 から C8 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A6 を占め、B7 を後に残す. 影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ.
G1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が C4 から C3 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C4 を後に残す. 巨大ネズミ が E4 から F3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ.
D1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C1 を占め、B2 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. 巨大ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. 巨大ネズミ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B2 から C3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が クイーン を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す. 巨大ネズミ が H5 から A5 へ クイーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の クイーン が A5 から B6 へ進む.
我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が クイーン を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す. 巨大ネズミ が F1 から F2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の クイーン が F8 から F4 へ進む.
我が英雄 が D7 から E6 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E8 を占め、E7 を後に残す. 巨大ネズミ が F3 から E3 へ クイーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E8 から F8 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の クイーン が E3 から D3 へ進む.
我が英雄 が G8 から H8 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が クイーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H7 を後に残す. 巨大ネズミ が E3 から F4 へ クイーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 128
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (128 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.