戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
クモ が 王 を D2 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.
クモ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D3 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G7 から F7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C4 へ跳ぶ.
E3 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. クモ が E3 から F1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める. クモ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B3 を後に残す.
クモ が E3 から C4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B4 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. クモ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.
クモ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G5 を後に残す. クモ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H8 を占め、H7 を後に残す. クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H8 から G8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ.
残酷な一撃:クモ の 王 が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G8 から F8 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F7 を後に残す. クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H7 から H6 へ進む.
我が英雄 が F7 から G8 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H8 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H8 を後に残す. クモ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F4 から E5 へ進む.
我が英雄 が H5 から G4 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. クモ が E3 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C2 から D2 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を C1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. クモ が C1 から D2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A1 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D3 から C2 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を A2 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:クモ の 王 が D2 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. クモ が D2 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C4 から B3 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. クモ が C5 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から E5 へ進む.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
クモ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が A6 から B6 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B6 を後に残す.
クモ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. 残酷な一撃:クモ の 王 が A6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 146
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.