戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 7 階で 我が英雄 が ゼリー に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が F1 から A6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゼリー は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A6 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ビショップ を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B7 へ運ぶ;その後 ゼリー の ナイト が E7 から C8 へ進む.

我が英雄 が C8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ゼリー が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F5 に置く. 闇の中から、ゼリー が ナイト を F4 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が D5 から G8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F5 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー の ナイト が E6 から D4 へ進む. 我が英雄 が C6 から D5 へ ビショップ を進める;その後 ゼリー が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ゼリー が ナイト を A3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ゼリー が F2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H8 から G8 へ跳ぶ.

ゼリー の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ゼリー が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C4 に置く. 闇の中から、ゼリー が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を G8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の 王 が G6 から H5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ゼリー が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を H5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ゼリー が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を H5 へ運ぶ.

H8 から、我が英雄 の ルーク が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー の 王 が H5 から G6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、ゼリー が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、E8 を後に残す. ゼリー が G4 から H3 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G6 から G5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F3 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の ポーン が G7 から G6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G5 から G6 へ跳ぶ.

ゼリー が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す.

ゼリー が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ;その後 ゼリー の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ゼリー が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が ゼリー に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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