戦闘記録

決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。

我が英雄 の ビショップ が H3 に着地し、アルファコウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が アルファコウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D1 から A4 へ クイーン を進める;その後 アルファコウモリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く.

闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を H8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から D4 へ跳ぶ.

我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.

アルファコウモリ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

アルファコウモリ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が F7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F7 から F5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:アルファコウモリ の ルーク が H3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

アルファコウモリ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

アルファコウモリ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E6 から E5 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H1 から H2 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が A5 から B5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B2 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を A6 へ運ぶ. C6 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が A4 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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