戦闘記録

決闘が始まる: 21 階で 我が英雄 対 オオカミ。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D6 から C5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、オオカミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A4 で ポーン を取り、オオカミ を王手に追い込む.

オオカミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H8 に置く. 闇の中から、オオカミ が クイーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

オオカミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

C1 で オオカミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D1 へ運ぶ. 影から 背刺し。オオカミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

残酷な一撃:オオカミ の クイーン が A1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が F1 から G2 へ ビショップ を進める、そして オオカミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く、一方 闇の中から、オオカミ が ビショップ を B5 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

オオカミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A7 から G7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

オオカミ の ビショップ が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D6 で ナイト を取り、オオカミ を王手に追い込む.

オオカミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の ルーク で王手をかける.

オオカミ の ビショップ が G8 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が D6 から C5 へ跳ぶ.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で オオカミ を欺く.

オオカミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる.

チェックメイト!我が英雄 が オオカミ を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against オオカミ, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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