戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 11 階で Alberto C. が スケルトン に挑む。
Alberto C. が怒りで応戦: 王 が E2 から E1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
チェックメイト。スケルトン がこの階で Alberto C. を倒す。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に スケルトン が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を F3 に置く.
闇の中から、スケルトン が ポーン を A3 へ押し出す、一方 alberto C. の ナイト が D4 を占め、F3 を後に残す. スケルトン が E6 から E5 へ ルーク を動かして応じる.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D4 から C6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を G5 へ運ぶ. Alberto C. が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン の ルーク が A5 に落ち、Alberto C. から ナイト を引き裂く.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:スケルトン の ルーク が A3 で Alberto C. の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、Alberto C. が クイーン を D4 に置く. 闇の中から、スケルトン が ビショップ を D8 へ押し出す. 王手:Alberto C. が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
スケルトン が G5 から E5 へ ルーク を動かして応じる. Alberto C. が C6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F7 へ運ぶ. D7 から、Alberto C. の クイーン が スケルトン に防御を強いる.
スケルトン の ビショップ が D8 から E7 へ進む. Alberto C. が D7 から C6 へ クイーン を進める. スケルトン の ルーク が A1 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を D2 に置く. スケルトン からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.
Alberto C. の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. スケルトン が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. Alberto C. が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C6 から B6 へ跳ぶ.
スケルトン の ルーク が E1 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が E1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
B1 で スケルトン が昇格し、増援の クイーン を得る.
Alberto C. が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 スケルトン が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が A6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
スケルトン の刃が D1 に落ち、Alberto C. へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.