戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が F1 から G1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を E6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を G8 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ が D6 から F8 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を G8 から G4 へ滑らせる. アルファコウモリ の ルーク が G4 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ルーク が G4 から G6 へ進む. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H3 から F5 へ跳ぶ.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を E7 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.
アルファコウモリ が E5 から B2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E4 から D3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
アルファコウモリ からの王手:ビショップ が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める. 残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が G6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を A1 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D3 を後に残す、一方 アルファコウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ.
アルファコウモリ の ポーン が G5 から G4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す、そして アルファコウモリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 で ビショップ を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
アルファコウモリ の 王 が D8 から C7 へ進む;その後 我が英雄 が F8 から F1 へ クイーン を進める. G1 で アルファコウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が G1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G1 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
アルファコウモリ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す、そして アルファコウモリ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が B6 から A6 へ進む;その後 我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
アルファコウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す.
アルファコウモリ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.
アルファコウモリ の 王 が D7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 18
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.