戦闘記録
地下墓 の深淵で、我が英雄 は スケルトン と対峙する。
スケルトン が ナイト を D4 から B5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、スケルトン は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
E2 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.
闇の中から、スケルトン が ルーク を E5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
スケルトン が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. C1 から F4 へ、我が英雄 の ビショップ が スケルトン の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を F5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ルーク を倒す.
スケルトン が E5 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 が A8 から A7 へ ルーク を進める、そして スケルトン が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. B7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が スケルトン を王手にする.
その瞬間、背刺し:スケルトン の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、スケルトン が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が H3 を占め、F1 を後に残す;その後 スケルトン が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F5 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D8 へ運ぶ. F5 から H7 へ、我が英雄 の ビショップ が スケルトン の ポーン を飲み込む.
スケルトン の ポーン が H5 から H4 へ進む、一方 我が英雄 が H7 から G6 へ ビショップ を進める. スケルトン が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
B7 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が スケルトン の ポーン を飲み込む.
スケルトン の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す、そして直後に スケルトン が F3 から D4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を E2 から H5 へ滑らせる.
スケルトン が ナイト を D4 から B5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
スケルトン の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
スケルトン が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.
闇の中から、スケルトン が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、B1 を後に残す.
スケルトン の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ナイト を E4 へ運ぶ. D2 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が スケルトン の ナイト を飲み込む.
我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.
スケルトン の 王 が C6 から B5 へ進む. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が スケルトン を王手にする.
スケルトン が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から C4 へ、我が英雄 の ナイト が スケルトン の ポーン を飲み込む.
闇の中から、スケルトン が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D3 を占め、G6 を後に残す. スケルトン が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ルーク を A1 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が B1 の ルーク で王手をかける.
スケルトン の 王 が B5 から A6 へ進む. D6 から、我が英雄 の クイーン が スケルトン に防御を強いる.
スケルトン が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が スケルトン を王手にする.
闇の中から、スケルトン が 王 を A6 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が A3 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.