戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が F5 から F4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
歩く墓 が H7 から G6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H1 から H6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
歩く墓 の ナイト が D5 から F4 へ進む. 我が英雄 が F6 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.
歩く墓 が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が F5 から F4 へ跳ぶ.
歩く墓 が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、歩く墓 の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D4 から D7 へ跳ぶ.
歩く墓 の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から B6 へ跳ぶ.
闇の中から、歩く墓 が 王 を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を B4 へ運び、包囲網を締める.
歩く墓 が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を E6 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 に防御を強いる.
歩く墓 の 王 が E6 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.
歩く墓 が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が B8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.