戦闘記録

決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。

歩く墓 が クイーン を A1 まで進め、我が ルーク を奪う。

歩く墓 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H1 から H6 へ跳ぶ.

歩く墓 からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

歩く墓 が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

歩く墓 の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 歩く墓 が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B6 へ運ぶ. 影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

歩く墓 の ポーン が D5 から D4 へ進む;その後 我が英雄 が C3 から B5 へ ナイト を進める. 歩く墓 が クイーン を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D6 に置く、そして 闇の中から、歩く墓 が クイーン を G6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す、一方 歩く墓 が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を G3 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 歩く墓 を欺く.

歩く墓 が G2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. 歩く墓 の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 残酷な一撃:歩く墓 の クイーン が A1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 の ルーク が B1 を占め、B6 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、歩く墓 の脅威を静かに除去する.

歩く墓 が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を H5 へ運ぶ.

我が英雄 が E8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

歩く墓 の 王 が F8 から E7 へ進む.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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