戦闘記録
決闘が始まる: 22 階で 我が英雄 対 若いエント。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が A6 から B7 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
チェックメイト。若いエント がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、若いエント が ナイト を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、若いエント が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;若いエント は気づかずそのマスを通り過ぎる.
若いエント が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、若いエント が ルーク を D7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. D1 で 若いエント が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が D1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
若いエント の ルーク が B7 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. 若いエント の ポーン が G5 から G4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F3 から D2 へ ナイト を進める.
若いエント が ルーク を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C4 に置く、一方 闇の中から、若いエント が 王 を E7 へ押し出す.
我が英雄 の ルーク が B1 を占め、D1 を後に残す、そして 若いエント が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から B5 へ滑らせる.
A2 で ポーン を倒した後、若いエント が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. 若いエント の 王 が E7 から E6 へ進む;その後 我が英雄 が H1 から B1 へ ルーク を進める.
残酷な一撃:若いエント の ルーク が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B7 に置く、そして 闇の中から、若いエント が ナイト を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が C7 を占め、B7 を後に残す、一方 若いエント が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる.
C6 から、我が英雄 の ルーク が 若いエント に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、若いエント が 王 を F7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ. 若いエント の ルーク が G2 から C2 へ進む.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
若いエント が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から、我が英雄 の ルーク が 若いエント に防御を強いる.
闇の中から、若いエント が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D7 で ナイト を取り、若いエント を王手に追い込む.
若いエント の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が D6 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、若いエント が 王 を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ルーク を奪う.
若いエント の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、一方 若いエント が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く、そして 闇の中から、若いエント が ポーン を H4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から H4 へ跳ぶ.
若いエント が C4 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、若いエント が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ.
若いエント の ポーン が G7 から G5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D6 から D5 へ ルーク を進める. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 若いエント を欺く.
若いエント が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、若いエント が ポーン を E4 へ押し出す.
我が英雄 が 若いエント のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 98
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against 若いエント, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.