戦闘記録
呪われた森 の深淵で、我が英雄 は 闇の妖精 と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ルーク を取る。
闇の妖精 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が 闇の妖精 の ビショップ を飲み込む.
我が英雄 が 隠密 で駒を包む;闇の妖精 は気づかずそのマスを通り過ぎる.
闇の妖精 が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
闇の中から、闇の妖精 が ポーン を A4 へ押し出す. B1 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が 闇の妖精 の ルーク を飲み込む.
闇の妖精 が ルーク を C5 から C3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D2 へ運ぶ.
闇の妖精 の クイーン が G6 から F6 へ進む、一方 我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める. 闇の妖精 が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
B1 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、闇の妖精 が ナイト を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.
闇の妖精 が C5 から B3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が クイーン を H6 へ運ぶ.
我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.
闇の妖精 の 王 が E8 から D7 へ進む. A7 から、我が英雄 の クイーン が 闇の妖精 に防御を強いる.
闇の妖精 が ルーク を C7 に置き、すべてのマスを見張る. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 闇の妖精 を王手にする.
闇の中から、闇の妖精 が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が D8 の ルーク で王手をかける.
闇の妖精 が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる. E4 から、我が英雄 の クイーン が 闇の妖精 に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を F6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を F8 へ運び、包囲網を締める.
闇の妖精 の 王 が F6 から G5 へ進む. G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 闇の妖精 を王手にする.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.