戦闘記録

決闘が始まる: 43 階で 我が英雄 対 黒の武器持ち。

冒険者の精度で、我が英雄 が H7 で敵の ビショップ を取る。

黒の武器持ち が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

闇の中から、黒の武器持ち が クイーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C2 を占め、D1 を後に残す. 黒の武器持ち が E6 から F5 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

黒の武器持ち の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に 黒の武器持ち の ビショップ が F5 から H7 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から H7 へ跳ぶ.

黒の武器持ち が ルーク を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、黒の武器持ち が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、H8 を後に残す. 黒の武器持ち が A7 から C8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から C3 へ滑らせる.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 黒の武器持ち を欺く.

ダンジョンの狡猾さで、黒の武器持ち が ルーク を B8 へ運ぶ.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、黒の武器持ち は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 43 statistics

Against 黒の武器持ち, heroes have won 69% of 16 finished games (11 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 5 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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