戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、アルファコウモリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める.
アルファコウモリ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
アルファコウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. アルファコウモリ が E2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が F1 から F2 へ 王 を進める. 影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
アルファコウモリ の ビショップ が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を H8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. D1 で アルファコウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E2 から D1 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ビショップ が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める. アルファコウモリ の ビショップ が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を D6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F2 を占め、F3 を後に残す、そして アルファコウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ.
アルファコウモリ の ルーク が H8 から H6 へ進む;その後 我が英雄 が F3 から F2 へ 王 を進める. アルファコウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を D2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す.
D1 で アルファコウモリ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が D1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を F6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が H2 から F4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める.
影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. アルファコウモリ からの王手:ポーン が F4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す;その後 アルファコウモリ が E5 から D6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める.
アルファコウモリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. アルファコウモリ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が H1 を占め、G2 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が C7 から D6 へ ビショップ を動かして応じる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 58
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 10
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.