戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 22 階で 我が英雄 が 若いエント に挑む。
我が英雄 の 王 が F1 に着地し、若いエント の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 若いエント を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、若いエント が ルーク を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B1 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:若いエント の ポーン が H2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
若いエント が ルーク を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H2 から H7 へ跳ぶ.
F1 で ビショップ を倒した後、若いエント が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
若いエント が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の ルーク が 若いエント に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、若いエント が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H5 へ運ぶ. 隠密。我が英雄 の罠が 若いエント を混乱させる.
若いエント の ポーン が G7 から G6 へ進む.
若いエント が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against 若いエント, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.