戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G1 から F2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. アルファコウモリ が H4 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

アルファコウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G1 を後に残す.

アルファコウモリ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H2 から H3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の 王 が F7 から E6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から F2 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G2 を後に残す.

アルファコウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. アルファコウモリ の ポーン が F3 から F2 へ進む.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す、そして アルファコウモリ が D4 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. アルファコウモリ の ポーン が D7 から D6 へ進む;その後 我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める.

アルファコウモリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から D6 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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