戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G1 から F2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. アルファコウモリ が H4 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
アルファコウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G1 を後に残す.
アルファコウモリ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H2 から H3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の 王 が F7 から E6 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から F2 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G2 を後に残す.
アルファコウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. アルファコウモリ の ポーン が F3 から F2 へ進む.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す、そして アルファコウモリ が D4 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. アルファコウモリ の ポーン が D7 から D6 へ進む;その後 我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める.
アルファコウモリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から D6 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.