戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 13 階で 我が英雄 が ゴースト に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ルーク を取る。

ゴースト が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゴースト からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が E3 から D2 へ ビショップ を進める;その後 ゴースト が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

影から 背刺し。ゴースト が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ゴースト の ポーン が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から G2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゴースト の ポーン が G2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. H1 で ゴースト が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G1 へ運ぶ. 隠密。我が英雄 の罠が ゴースト を混乱させる.

影から 背刺し。ゴースト が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ゴースト の ポーン が G3 から G2 へ進む.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゴースト は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against ゴースト, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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