Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Lumaca avanza il suo re fino a F5 e si prende il nostro regina.

Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Lumaca avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Lumaca muove il suo cavallo da G3 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E2.

Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Lumaca dà scacco con il regina su B1.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il regina di Lumaca avanza da B4 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5.

Il regina di Lumaca raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F3.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F3 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7. Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su E3.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3, e lumaca colloca il regina su G2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E3.

Il regina di Lumaca raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3. Lumaca dà scacco con il pedone su E4.

Da D3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il regina di Lumaca raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a H8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4. Lumaca dà scacco con il regina su E2.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, e lumaca colloca il regina su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A7.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su H6.

Da G5 a H6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo regina da E1 a C1. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F6. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Il re di Lumaca avanza da F6 a F5. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca avanza fino a F4 e si prende il nostro alfiere.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Lumaca cattura il regina su F5 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da C1 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Lumaca dà scacco con il regina su E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. Il regina di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7, e lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Il regina di Lumaca raggiunge E7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H8. Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su G7.