Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Benjamín A. affronta Orso muschioso.
Benjamín A. risponde con furia: il alfiere salta da F1 a B5 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Benjamín A. dà scacco matto e Orso muschioso fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F1 a B5, il alfiere di Benjamín A. inghiotte il regina di Orso muschioso.
Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Orso muschioso sulla scacchiera.
Il torre di Orso muschioso avanza da D6 a D7. Un colpo netto: il alfiere di Benjamín A. abbatte il torre su H6.
Orso muschioso colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il alfiere su G5; poi dall'oscurità, Orso muschioso spinge il pedone fino a C4.
Il pedone di Benjamín A. occupa H4, lasciando H2 alle spalle, e subito dopo orso muschioso risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Orso muschioso conduce il alfiere a E4, mentre con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H6. Il alfiere di Orso muschioso avanza da B7 a D5, e benjamín A. avanza il suo pedone da H6 a H7.
Orso muschioso colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Promozione: su H8, Benjamín A. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Orso muschioso spinge il re fino a F7. Benjamín A. dà scacco con il regina su H5.
Orso muschioso risponde muovendo il suo alfiere da E4 a G6. Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Orso muschioso conduce il torre a D8, e con mano ferma, Benjamín A. conduce il regina fino a A1. Il pedone di Orso muschioso avanza da D4 a D3.
Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su D3.
Orso muschioso colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su D2.
Benjamín A. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Orso muschioso.
Dall'oscurità, Orso muschioso spinge il alfiere fino a A8. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il regina a A2.
Orso muschioso risponde muovendo il suo alfiere da A8 a D5. Benjamín A. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A2 a A7, mentre con l'astuzia del dungeon, Orso muschioso conduce il alfiere a B7.
Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il alfiere su B7.
Il re di Orso muschioso avanza da F7 a G8. Da B7 a B6, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Orso muschioso.
Orso muschioso colloca il torre su C8, osservando ogni casella. Prendendo il alfiere su G6, Benjamín A. mette Orso muschioso in scacco.
Dall'oscurità, Orso muschioso spinge il re fino a F8. Matto. Il regina di Benjamín A. su F5 lascia Orso muschioso senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 52 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 23 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 27
Contro Orso muschioso gli eroi hanno vinto il 23 % di 100 partite concluse (23 vittorie, 74 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 38 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.