Cronaca di battaglia

NICOLAS MARCELO PUGA B. sguaina i pezzi contro Re ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il alfiere di NICOLAS MARCELO PUGA B. atterra su D7 e sconfigge il torre di Re ratto!

Scacco matto! NICOLAS MARCELO PUGA B. abbatte Re ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di NICOLAS MARCELO PUGA B. abbatte il cavallo su B5.

Il pedone di Re ratto raggiunge C2 e minaccia il re di NICOLAS MARCELO PUGA B.

NICOLAS MARCELO PUGA B. avanza il suo re da E1 a E2, e re ratto colloca il alfiere su A5, osservando ogni casella. Prendendo il torre su D7, NICOLAS MARCELO PUGA B. mette Re ratto in scacco.

Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a D8. Da D7 a A4, il alfiere di NICOLAS MARCELO PUGA B. inghiotte il cavallo di Re ratto.

Furtività. La trappola di NICOLAS MARCELO PUGA B. lascia Re ratto confuso.

Il pedone di Re ratto si corona su C1 e nasce un cavallo ostile.

NICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a G2. Da D1 a C1, il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. inghiotte il cavallo di Re ratto.

Il re di Re ratto avanza da D8 a C8.

Re ratto cade sotto il matto di NICOLAS MARCELO PUGA B.. La leggenda cresce.