Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.
Dopo 8 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Lupo risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il pedone a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il regina di Lupo avanza da C5 a B5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su E2.