Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Abisso, il nostro eroe affronta Incubo.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A2 e cattura il regina nemico.

Scacco matto. Incubo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Incubo.

Incubo dà scacco con il alfiere su B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il regina di Incubo raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3. Incubo muove il suo pedone da G3 a H2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su E5.

Dall'oscurità, Incubo spinge il regina fino a C2. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Incubo.

Il cavallo di Incubo raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Scacco di Incubo: il regina si pianta su F2.

Da F4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Incubo.

Incubo dà scacco con il regina su G2.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5. Il pedone di Incubo raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da F5 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Incubo.

Incubo cattura il pedone su A2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il regina su A2.

Il pedone di Incubo si corona su H1 e nasce un regina ostile.

Da E5 a G7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Incubo.

Il regina di Incubo raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il regina di Incubo avanza da D5 a A5. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E6.

Incubo dà scacco con il regina su D5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Il alfiere di Incubo raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle. Scacco di Incubo: il regina si pianta su F7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H7. Scacco matto: Incubo finisce il nostro eroe su G7.