Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Minatore pazzo. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D6 a F6 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Minatore pazzo fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Minatore pazzo risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3. Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Minatore pazzo.
Con l'astuzia del dungeon, Minatore pazzo conduce il torre a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Minatore pazzo svanisce senza lasciare traccia.
Il pedone di Minatore pazzo avanza da G5 a G4, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D4. Minatore pazzo colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3, e subito dopo dall'oscurità, Minatore pazzo spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F5.
Minatore pazzo risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D3 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Minatore pazzo conduce il re a F7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a H6.
Il re di Minatore pazzo avanza da F7 a E8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Minatore pazzo colloca il pedone su B6, osservando ogni casella. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Minatore pazzo a difendersi.
Dall'oscurità, Minatore pazzo spinge il re fino a D8. Il cavallo di il nostro eroe occupa G8, lasciando H6 alle spalle, e subito dopo minatore pazzo risponde muovendo il suo pedone da H7 a H6.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F7 a E7. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Minatore pazzo attraversa la casella senza vederlo.
Con l'astuzia del dungeon, Minatore pazzo conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6, e il pedone di Minatore pazzo avanza da G4 a G3.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Minatore pazzo.
Minatore pazzo colloca il pedone su B5, osservando ogni casella.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Minatore pazzo e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 12 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 34
Contro Minatore pazzo gli eroi hanno vinto il 32 % di 25 partite concluse (8 vittorie, 16 sconfitte, 1 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.