Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il re di Ratto avanza da E5 a D4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8. Prendendo il cavallo su B8, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su H3.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Da D3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E4 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E4.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando H8 alle spalle.
Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Il re di Ratto avanza da F6 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a G8, e ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. Da G8 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G6 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.
Da A6 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da D4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a E1, mentre ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A4.
Ratto avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da B5 a C5.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a C6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Il re di Ratto avanza da D6 a E5. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Ratto avanza da G6 a H6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando H8 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.