Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E3 a D4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
Da F6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.
Ratto dà scacco con il pedone su D6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a C1; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1; poi il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.
Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G3 a H2. il nostro eroe infligge il matto finale da H6.