Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto delle miniere al piano 35.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G5.

Ratto delle miniere cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Ratto delle miniere risponde muovendo il suo torre da G3 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il regina a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F4, e subito dopo il regina di Ratto delle miniere avanza da H5 a G5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a E6.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto delle miniere svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Ratto delle miniere: il torre si pianta su E4.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il torre fino a G8. il nostro eroe cattura il regina nemico: il cavallo salta da E6 a G5.

Ratto delle miniere risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G5 a E6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto delle miniere svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E6 a C5.

Il torre di Ratto delle miniere avanza da G3 a F3, e il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a G2. Ratto delle miniere colloca il torre su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C5 a B7.

Dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto delle miniere risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a A4. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto delle miniere perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il pedone a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Ratto delle miniere attraversa la casella senza vederlo.

Il torre di Ratto delle miniere avanza da F8 a G8.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto delle miniere fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 12 s
Mosse
81
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 0
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
4

Statistiche del piano 35

Contro Ratto delle miniere gli eroi hanno vinto il 36 % di 22 partite concluse (8 vittorie, 11 sconfitte, 3 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 12 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.

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