Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Gelatina.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.

Gelatina avanza fino a E2 e si prende il nostro pedone.

Da D1 a E2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Gelatina colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a E6. Da E3 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da G7 a G6. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3. Il re di Gelatina avanza da D7 a C6, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3.

Gelatina colloca il re su C5, osservando ogni casella. Da D4, il pedone di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a C6. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.

Gelatina risponde muovendo il suo re da C6 a C7. Da A1 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B8. Da F4, il alfiere di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.

Il re di Gelatina avanza da B8 a B7; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a C4.

Né il nostro eroe né Gelatina ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 2 s
Mosse
23
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (23 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

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