Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Sciame al piano 26.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H1 a H7 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Sciame fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su H7.

Dall'oscurità, Sciame spinge il cavallo fino a C3, e il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Sciame confuso.

Sciame risponde muovendo il suo cavallo da C3 a B1. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B1.

Scacco di Sciame: il torre si pianta su C1.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da B1 a C1.

Il torre di Sciame avanza da D6 a B6.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Sciame e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
46 s
Mosse
13
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 26

Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (13 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

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