Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Benjamín A. contro Golem di pietra al piano 33.
Con la precisione di un avventuriero, Benjamín A. prende il cavallo rivale su C3.
Il filo di Golem di pietra chiude la partita: matto contro Benjamín A..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Benjamín A. cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da B1 a C3.
Golem di pietra colloca il pedone su G4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Benjamín A. pone il alfiere su G2. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il torre fino a F4, e il pedone di Benjamín A. occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Golem di pietra risponde muovendo il suo torre da F4 a B4, mentre benjamín A. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Golem di pietra conduce il torre a C4.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il torre fino a F1; poi il alfiere di Golem di pietra avanza da F5 a D3. Benjamín A. avanza il suo pedone da H2 a H4.
Il pedone di Golem di pietra piomba su H3 e strappa il pedone a Benjamín A.
Benjamín A. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G2 a H3.
Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il pedone fino a E4, mentre il torre di Benjamín A. occupa F6, lasciando F1 alle spalle. Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Golem di pietra sulla scacchiera.
Golem di pietra risponde muovendo il suo alfiere da C7 a D8.
Scacco matto. Golem di pietra sconfigge Benjamín A. a questo piano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 44 s
- Mosse
- 22
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 33
Contro Golem di pietra gli eroi hanno vinto il 52 % di 21 partite concluse (11 vittorie, 8 sconfitte, 2 patte). Durata media: 35 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 26 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (22 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.