Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il torre di Lupo cattura il regina di il nostro eroe su D1.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il regina a E5. Da E3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.
Lupo muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il regina su E5.
Il pedone di Lupo si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A3. Dall'oscurità, Lupo spinge il cavallo fino a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Lupo risponde muovendo il suo torre da C5 a D5. Da F6 a G7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Lupo cattura il regina su D1 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D1.
Il re di Lupo avanza da E8 a F7.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.