Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il torre di Lupo cattura il regina di il nostro eroe su D1.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il regina a E5. Da E3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.

Lupo muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il regina su E5.

Il pedone di Lupo si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A3. Dall'oscurità, Lupo spinge il cavallo fino a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Lupo risponde muovendo il suo torre da C5 a D5. Da F6 a G7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo cattura il regina su D1 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D1.

Il re di Lupo avanza da E8 a F7.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lupo tiene il campo.