Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.
Il torre di il nostro eroe atterra su B6 e sconfigge il torre di Ragno delle fosse!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno delle fosse e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A1 a A7, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, e il torre di Ragno delle fosse avanza da E6 a C6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il torre su F6.
Ragno delle fosse avanza fino a F6 e si prende il nostro alfiere.
Da A7 a B7, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ragno delle fosse.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a B6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su B6.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Da E2 a F4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da F7 a F6. Da B8, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D8. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a H5.
Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G7.
Da D6 a E6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il re di Ragno delle fosse avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da E6 a A6, mentre ragno delle fosse colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il re su D5, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su F6, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E6, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E4, lasciando F6 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ragno delle fosse avanza da F5 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ragno delle fosse colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E5 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C4. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ragno delle fosse avanza da C4 a D4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E4 a G5, e ragno delle fosse colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a C3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando E8 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C3 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B3.
Da B7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Il re di Ragno delle fosse avanza da B3 a A2. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 40 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 24 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.