Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su H5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella.
Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Il cavallo di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Ratto muove il suo cavallo da F4 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il cavallo di Ratto avanza da G7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il cavallo di Ratto avanza da G7 a H5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Ratto muove il suo re da F6 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, e ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da B7 a C7.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da C7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da A7 a A8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da C7 a C8.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E5 a E6. il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a F8, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Il re di Ratto avanza da E2 a D1. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G3.
Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.