Cronaca di battaglia

Daniel C. sguaina i pezzi contro Fata oscura. Il dungeon osserva in silenzio.

Daniel C. risponde con furia: il pedone salta da C3 a D4 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, Daniel C. dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su F3.

Grazie a Furtività, Daniel C. inganna Fata oscura sulla scacchiera.

Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il cavallo a C4, e con mano ferma, Daniel C. conduce il pedone fino a D3. Fata oscura muove il suo cavallo da C4 a B2 e abbatte il pedone di Daniel C.

Un colpo netto: il alfiere di Daniel C. abbatte il cavallo su B2.

Fata oscura colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da B2 a D4, il alfiere di Daniel C. inghiotte il pedone di Fata oscura.

Fata oscura muove il suo alfiere da G7 a D4 e abbatte il alfiere di Daniel C.

Il pedone di Daniel C. occupa C3, lasciando C2 alle spalle, e subito dopo fata oscura risponde muovendo il suo alfiere da D4 a E3. Daniel C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il alfiere a C5, mentre con mano ferma, Daniel C. conduce il pedone fino a A5. Daniel C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Fata oscura.

Fata oscura avanza fino a A5 e si prende il nostro pedone.

Daniel C. avanza il suo pedone da D3 a D4. Fata oscura muove il suo alfiere da C5 a D4 e abbatte il pedone di Daniel C.

Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il alfiere su D4.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a G7; poi il pedone di Daniel C. occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Fata oscura risponde muovendo il suo re da G7 a G8.

Daniel C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Dall'ombra, Pugnalata. Fata oscura perde un pezzo di fronte alla lama di Daniel C.

Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a E6, mentre con mano ferma, Daniel C. conduce il pedone fino a D7. Il pedone di Fata oscura avanza da E6 a E5.

Promozione: su D8, Daniel C. trasforma un pedone in regina.

Fata oscura colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: Daniel C. stringe la rete portando il regina a D7.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a H6, e il regina di Daniel C. occupa F6, lasciando D8 alle spalle. Fata oscura risponde muovendo il suo re da H6 a H5.

Da F5, il regina di Daniel C. costringe Fata oscura a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a H6. Daniel C. infligge il matto finale da G6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 6 s
Mosse
33
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 6
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 23

Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 63 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 23