Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Lumaca avanza il suo re fino a B4 e si prende il nostro torre.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3; poi lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a E4.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C4.
Il re di Lumaca avanza da E6 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Lumaca colloca il re su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E4, mentre il torre di il nostro eroe occupa H1, lasciando A1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F5 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4; poi lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a C3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il re di Lumaca avanza da D5 a E4. il nostro eroe avanza il suo torre da H3 a H6.
Il re di Lumaca piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a B6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E2, mentre il torre di il nostro eroe occupa D6, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E2 a F2, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D6 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E3 a E2.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4; poi lumaca colloca il re su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a F4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F2 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il re di Lumaca avanza da E3 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F2, e subito dopo lumaca colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6; poi lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il re a C6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il re di Lumaca avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo torre da D1 a D5, e subito dopo lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da H8 a H7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Lumaca avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo torre da D5 a B5, e subito dopo lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, mentre il torre di il nostro eroe occupa B4, lasciando B5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D7 a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Il re di Lumaca piomba su B4 e strappa il torre a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B4 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8; poi il re di Lumaca avanza da D6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, e subito dopo lumaca colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Lumaca avanza da F7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7, e subito dopo lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D7 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da H6 a H5.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F5; poi lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Lumaca senza via d'uscita.