Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Lumaca muove il suo re da D8 a C7 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F2.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.
Il pedone di Lumaca raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a G3.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su D2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lumaca svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C1. Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a C7.
Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3, mentre dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8.
Il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F3 alle spalle. Il re di Lumaca piomba su C7 e strappa il torre a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C5. Il re di Lumaca avanza da C8 a B8; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6.
Lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a B7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a A7. Matto. Il regina di il nostro eroe su B8 lascia Lumaca senza via d'uscita.