Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Lumaca avanza il suo pedone fino a D6 e si prende il nostro alfiere.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il cavallo di Lumaca avanza da G3 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F7. Da C3 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il alfiere su A3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Il cavallo di Lumaca raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a F2. Lumaca avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e il pedone di Lumaca avanza da H7 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F2, mentre lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
Da A3 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su G3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F2. Lumaca cattura il cavallo su E4 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il pedone di Lumaca avanza da E6 a E5. Da F3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6. Da D5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Lumaca avanza da F5 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3, mentre lumaca colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il re di Lumaca avanza da G4 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H3, e lumaca colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e il re di Lumaca avanza da H6 a G7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.
Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il re di Lumaca avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, e lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Lumaca avanza da D6 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D4, mentre lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Lumaca avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D5, e lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il re di Lumaca avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5, mentre lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da F7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il re di Lumaca avanza da G8 a F8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Il re di Lumaca avanza da H5 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e lumaca colloca il re su H3, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G4 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e il re di Lumaca avanza da H3 a H2.
il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, mentre lumaca colloca il re su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H2; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H2 a H1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Lumaca avanza da H2 a G2.
il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a D4, e lumaca colloca il re su H1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F1.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G4 alle spalle.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.