Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Ratto dà scacco con il regina su F4.
Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C1. Scacco di Ratto: il regina si pianta su A1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Ratto dà scacco con il regina su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E1. Il regina di Ratto raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Il regina di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su G1.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G1.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H2; poi ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
il nostro eroe avanza il suo re da H2 a H1, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da H5 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il re di Ratto avanza da H5 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6. Su C1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Ratto risponde muovendo il suo torre da E1 a D1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F8. Scacco di Ratto: il torre si pianta su F1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8, e subito dopo il torre di Ratto avanza da F1 a A1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7.
Un colpo crudele: il torre di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto dà scacco con il torre su D2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C8. Il torre di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8; poi il torre di Ratto avanza da C2 a H2. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Il re di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F3 a A3.
Il torre di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C8, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D3; poi il torre di Ratto avanza da E2 a G2.
il nostro eroe avanza il suo regina da D3 a F3. Il torre di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Scacco di Ratto: il torre si pianta su D2.
Il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da D2 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a B3.
Il torre di Ratto raggiunge A8 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7. Scacco di Ratto: il torre si pianta su A7.
il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D8; poi ratto colloca il torre su A1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6; poi il torre di Ratto avanza da A1 a A5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H5. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da E8 a F8.
Il torre di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su F5.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.