Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Arciere d'ossa.

Il regina di il nostro eroe atterra su D6 e sconfigge il regina di Arciere d'ossa!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Arciere d'ossa e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D1 a D6, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Arciere d'ossa.

Arciere d'ossa muove il suo alfiere da G5 a C1 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Il pedone di Arciere d'ossa avanza da G3 a G2. Da F1 a G2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Arciere d'ossa colloca il alfiere su F4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il alfiere di Arciere d'ossa raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a F8.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a D5. Da C4 a D5, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Arciere d'ossa.

Dall'ombra, Pugnalata. Arciere d'ossa perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il alfiere di Arciere d'ossa avanza da G6 a D3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su D3.

Arciere d'ossa colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Arciere d'ossa a difendersi.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Arciere d'ossa in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il re a G8. Matto. Il regina di il nostro eroe su F7 lascia Arciere d'ossa senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
23
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (23 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 15