Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Fata oscura.
Il torre di il nostro eroe atterra su H1 e sconfigge il regina di Fata oscura!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Fata oscura e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Fata oscura.
Fata oscura muove il suo torre da C3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a A3, mentre con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il regina a E4. Da A3 a C2, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Fata oscura.
Il pedone di Fata oscura avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a G5. Fata oscura avanza fino a H1 e si prende il nostro torre.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il regina fino a D5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa H7, lasciando G5 alle spalle.
Fata oscura risponde muovendo il suo torre da C5 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il pedone di Fata oscura avanza da B5 a B4. Da D1 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Fata oscura.
Fata oscura colloca il regina su A8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a D8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa H3, lasciando F1 alle spalle. Fata oscura risponde muovendo il suo regina da A8 a H1.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il regina su H1.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E1, e il pedone di Fata oscura avanza da E5 a E4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Fata oscura colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G5. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il torre fino a A3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Fata oscura svanisce senza lasciare traccia.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 55 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 63 % delle partite di questo piano.