Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Benjamín A. affronta Treant antico.
Il re di Benjamín A. atterra su E4 e sconfigge il regina di Treant antico!
Scacco matto! Benjamín A. abbatte Treant antico e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il regina su E2. Il cavallo di Treant antico raggiunge C2 e minaccia il re di Benjamín A.
Il re di Benjamín A. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Treant antico: il cavallo si pianta su A3.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1, e con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il regina a G4. Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il cavallo su A3.
Il regina di Treant antico avanza da G4 a F5. Da H2 a G3, il pedone di Benjamín A. inghiotte il pedone di Treant antico.
Treant antico colloca il regina su G6, osservando ogni casella. Da H8, il torre di Benjamín A. costringe Treant antico a difendersi.
Dall'oscurità, Treant antico spinge il torre fino a F8, e subito dopo il torre di Benjamín A. occupa H3, lasciando H8 alle spalle. Treant antico risponde muovendo il suo torre da E6 a F6.
Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il torre a E6. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il cavallo fino a C4, e il torre di Treant antico avanza da E6 a D6.
Prendendo il torre su D6, Benjamín A. mette Treant antico in scacco.
Treant antico avanza fino a D6 e si prende il nostro cavallo.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il regina su E2. Dall'oscurità, Treant antico spinge il cavallo fino a C6; poi il pedone di Benjamín A. occupa B3, lasciando B2 alle spalle.
Treant antico risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Da B3 a A4, il pedone di Benjamín A. inghiotte il alfiere di Treant antico.
Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il cavallo a B4. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su B5.
Scacco di Treant antico: il cavallo si pianta su D3.
Da E2 a D3, il regina di Benjamín A. inghiotte il cavallo di Treant antico.
Treant antico muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il regina di Benjamín A.
Un colpo netto: il alfiere di Benjamín A. abbatte il pedone su D3.
Il regina di Treant antico raggiunge E6 e minaccia il re di Benjamín A.
Il re di Benjamín A. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Treant antico risponde muovendo il suo regina da E6 a D6; poi benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Treant antico avanza fino a D3 e si prende il nostro alfiere.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il alfiere fino a A3. Treant antico muove il suo regina da D3 a A3 e abbatte il alfiere di Benjamín A.
Benjamín A. avanza il suo pedone da B5 a B6, mentre treant antico colloca il torre su F5, osservando ogni casella. Da B6 a C7, il pedone di Benjamín A. inghiotte il pedone di Treant antico.
Treant antico dà scacco con il regina su B3.
Il re di Benjamín A. occupa E2, lasciando D1 alle spalle. Il regina di Treant antico raggiunge E6 e minaccia il re di Benjamín A.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Scacco di Treant antico: il regina si pianta su A6.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a E4. Treant antico dà scacco con il regina su C4.
Da E4 a F5, il re di Benjamín A. inghiotte il torre di Treant antico.
Treant antico colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E5. Treant antico cattura il pedone su C7 e mette Benjamín A. in scacco.
Il re di Benjamín A. occupa E4, lasciando E5 alle spalle. Treant antico dà scacco con il regina su C6.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5, mentre con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il re a G6. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a G4.
Scacco di Treant antico: il regina si pianta su E4.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il regina su E4.
Treant antico colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su F5. Dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a E8; poi il re di Benjamín A. occupa G6, lasciando F5 alle spalle.
Treant antico risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Da G6 a G7, il re di Benjamín A. inghiotte il pedone di Treant antico.
Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il pedone a E5. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a F6, mentre il re di Treant antico avanza da D7 a D6.
Benjamín A. avanza il suo pedone da G4 a G5, e treant antico colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da H7, il torre di Benjamín A. costringe Treant antico a difendersi.
Dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a B8. Da F6 a E5, il re di Benjamín A. inghiotte il pedone di Treant antico.
Treant antico risponde muovendo il suo re da B8 a A8; poi benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il re a B8.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a G7, e il re di Treant antico avanza da B8 a A7. Promozione: su G8, Benjamín A. trasforma un pedone in regina.
Treant antico colloca il re su B6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il regina su D5. Dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a A6.
Da H6, il torre di Benjamín A. costringe Treant antico a difendersi.
Treant antico risponde muovendo il suo re da A6 a A7. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il regina a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il re a B8. Ed è scacco matto: Benjamín A. chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 6 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 13 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 35 / 19
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 29
Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.