Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su G5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a E3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.