Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo di ghiaccio al piano 72.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il regina di Lupo di ghiaccio!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lupo di ghiaccio e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Il regina di Lupo di ghiaccio avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3; poi lupo di ghiaccio colloca il torre su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Lupo di ghiaccio spinge il torre fino a G5, e il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle.

Dall'ombra, Pugnalata. Lupo di ghiaccio perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Lupo di ghiaccio risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su G5.

Il regina di Lupo di ghiaccio piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il cavallo salta da B1 a C3.

Il pedone di Lupo di ghiaccio avanza da D5 a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo di ghiaccio confuso.

Lupo di ghiaccio colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella.

Lupo di ghiaccio cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 54 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 72

Contro Lupo di ghiaccio gli eroi hanno vinto il 50 % di 4 partite concluse (2 vittorie, 2 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 4 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.

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