Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Giovane drake al piano 82.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C4.

Giovane drake cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Giovane drake colloca il pedone su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Giovane drake spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Giovane drake in scacco.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Giovane drake confuso.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Giovane drake fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 46 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 82

Contro Giovane drake gli eroi hanno vinto il 37 % di 30 partite concluse (11 vittorie, 19 sconfitte, 0 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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