Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su E1 e sconfigge il regina di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C5. Da C1 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Da D2 a C1, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Il alfiere di Lumaca raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, mentre lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a B4; poi il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da B4 a E1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il alfiere di Lumaca avanza da E1 a D2. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C2, e lumaca colloca il alfiere su E3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Lumaca avanza da G8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6, mentre lumaca colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4; poi il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4.
Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1, mentre il re di Lumaca avanza da H7 a H6.
Da D7 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D3.
Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, e il re di Lumaca avanza da H8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, mentre lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6.
Il pedone di Lumaca si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il regina su E1.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7, e lumaca colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F2. Il pedone di Lumaca si corona su G1 e nasce un cavallo ostile.
Da F2 a G1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da B7 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a B7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H5, mentre il re di Lumaca avanza da A6 a B7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.