Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su A4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.
Il alfiere di Lumaca avanza da D6 a A3. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Il pedone di Lumaca piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G1 a F3.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il cavallo di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C2.
Lumaca colloca il pedone su F2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Su F1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F1 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5. Il regina di Lumaca raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C5.
Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A7; poi il pedone di Lumaca avanza da H6 a H5.
il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B8, e subito dopo lumaca colloca il regina su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su B4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B8 a C8; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da B4 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi lumaca colloca il regina su A4, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6. il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da A8 a A4.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Il pedone di Lumaca piomba su E4 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando D8 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D5 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G6 a H6.
Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E4.
Il re di Lumaca avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e subito dopo lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4; poi lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.