Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Scheletro al piano 11.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a G1 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Il re di Scheletro avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a A3.

Il torre di Scheletro raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Scacco di Scheletro: il alfiere si pianta su E5.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da F2 a G1.

Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1; poi il torre di Scheletro avanza da F6 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2, e subito dopo scheletro colloca il torre su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H8. Un colpo crudele: il cavallo di Scheletro cattura il torre di il nostro eroe su H8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Scacco di Scheletro: il torre si pianta su B2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.

Il torre di Scheletro raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5; poi scheletro colloca il torre su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.

Dopo aver abbattuto il alfiere su H6, Scheletro minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Il cavallo di Scheletro raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il cavallo di Scheletro avanza da D4 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G4, e subito dopo scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da E2 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su G5.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5. Scheletro dà scacco con il cavallo su D4.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Scheletro raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a H6.

Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il pedone di Scheletro avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G5, e subito dopo scheletro colloca il torre su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Scheletro dà scacco con il alfiere su B2.

Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Su C1, Scheletro promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3. Scacco di Scheletro: il regina si pianta su F1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Scheletro dà scacco con il torre su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4; poi scheletro colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 8 s
Mosse
64
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 8
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (64 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.

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