Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D6.

Il filo di Gelatina chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e gelatina colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C2 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Gelatina avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Gelatina dà scacco con il torre su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C3. Il cavallo di Gelatina raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Il pedone di Gelatina si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D5.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da G7 a G5. Da D5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.

Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il regina di Gelatina raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7. Il pedone di Gelatina avanza da A6 a A5, e il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B7.

Gelatina dà scacco con il regina su E7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F7. Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Scacco di Gelatina: il regina si pianta su C5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Gelatina dà scacco con il regina su C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4. Il torre di Gelatina raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su C4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a F6. Il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando B2 alle spalle.

Il regina di Gelatina raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Il cavallo di Gelatina avanza da F6 a H7, e il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2.

Gelatina colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il torre fino a C4.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da G8 a G7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3.

Il pedone di Gelatina raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su A3.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4. Scacco matto: Gelatina finisce il nostro eroe su H3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 32 s
Mosse
52
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
1

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (52 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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